2015/10/04

SexLabの限界に挑戦!秋の大乱交パーティ

近頃はめっきり涼しくなってきて過ごしやすくなりましたね。食欲の秋、勉強の秋、性欲の秋…かどうかはともかくとして、秋の夜長にエロMod制作がますますはかどる今日この頃でございます。

ところで皆さんはSexLabで最大何人までの同時エッチが可能か、ご存知ですか?
ちなみに「同時エッチ」というのは、3Pとか4Pのグループセックスの人数のことではありません。
同時に稼動している個々のセックスアニメーションに、全部でどれだけの人数が同時に参加可能か……ということなんですが、果たしてこんな言い方で伝わりますかどうか。

ちなみにSexLabでは1つのアニメーションを再生するのに、1つのクエストを消費してスクリプトを回しておりまして、それを「1スレッド(Thread)」という単位で呼んでいます。
この「1スレッド」のセックスシーンに参加できるのは最大5名様までなんですが、実はこのスレッド、SexLabのバージョン1.59cでも1.60でも最大15スレッドまでの同時稼動が可能なのです。
つまり条件さえ整えば、5名×15スレッド=総勢75名による同時多発セックスが可能なんですよ!
まあ、普通にプレイしてたら、そもそもエッチ可能な75人のNPCやクリーチャーが一箇所に待機しているという場面自体がないので、なかなかお目にかかれる代物ではないとは思うんですけど。
SexLabのセックスシーンはクエストによって管理されており、それらがマルチスレッド化して
最大15スレッドまで同時に稼動できるような構造になっています。
各スレッドには5人分のエイリアスが用意されています。
つまりSexLabの各アニメーションの参加者は5人まで……最大5Pまでということです。
さてさて、そんなわけで、75人が参加する大運動会(笑)をちょっとこの目で見てみたくなりましたので、試験用のModを作ってテストしてみることにしました。
まずは大乱交パーティーの会場と参加者を用意してっと……場所はできるだけ広くて、明るいところがいいなあと思ったので、ソブンガルデの「勇者の間」をお借りすることにしました。
中央のグリルは撤去させてもらいました。

参加者は75人も個別に作るのは面倒だったので、ロキール1号~75号を適当にコピペしました。
そしてパーティ会場には15個のレバーを配置して(上記SSの赤い線で囲ったとこ)、レバーを引くとそれぞれ5人ずつロキール君をグループにしてセックスを始めるようなスクリプトを設置しました。
同時といっても、15スレッドが一気に発動したらさすがにフリーズしちゃいそうなので、一つずつレバーを倒すくらいの間隔はあけて、15スレッドを順番に稼動させていこうと思います。
また、レバーを引いている途中で最初に稼動したスレッドが終了したりしないように、SexLabの各ステージの時間制限の秒数は最大の300秒をセットしておきました。


ちなみに再生するアニメーションは、人間用のものだとデフォルトでは4Pまでしかないので、4Pアニメの「ZynFourWay」に男マスターベーションの「ArrokMaleMasturbation」のアニメーションを合成して、5P用のアニメーションを作りました。
まあ、5Pといっても最後の一人はずっと自分のモノを扱いてるだけなんですが……そもそも全員ロキール君なんだし、何人いようが所詮自慰してるようなもんなんだから、アブれてても別に構わんでしょう。

テストはSexLabに必須のSkyUIとFNIS以外は何も入れていない状態で行いました。
私のPCはファルスカールの男祭り戦争くらいの人数でもカクカクしちゃってたくらいなので、そもそも75人ものNPCがいる部屋を無事にロードできるのかどうか、心配だったんですよね。
ちなみに私のPCはCore i5-3470、メモリ8GB、グラボはGTX660Ti 2GBというスペックです。
正直、今のPCではもうFallout4はキツイのではないか…と思っていましたが、今回のテストで改めてベセスダ様ならなんとかしてくれる……バニラならなんとかついていける……と思ったりしました。
75人いても全然平気でした。むしろいつもより軽いような。カクカクは全部Modのせいだったのか……

テストはまず始めにSexLab1.60で行ったのですが……結論から言うと、現在のSexLab1.60のhotfix2では15スレッド全部を稼動させることはできませんでした。
調子の良い時は10スレッド目くらいまでは稼動するのですが、4、5スレッド目、ひどい場合は1スレッド目からフリーズしてしまうんですよね。
ちなみにこれはCTDではなく、画面が動かなくなって操作を一切受け付けなくなるという、文字通りのフリーズ状態です。バージョン1.59cの時代からSexLabではCTDすることはしょっちゅうありましたが、フリーズする、というのはちょっと珍しい。

最初はフリーズするのはやっぱりPCの限界なのかしら……と思ったりしたのですが、ログを見てみると、どうもフリーズする時は毎回同じ処理の最中につまづいているみたいなんですよね。
ちなみにそのネックになっている箇所は、sslActorStats.pscというスクリプトが担当している「SeedActor」という処理です。
この「SeedActor」という処理は、NPCにヴァギナやアナルなどのセックスのスキルや、ゲイかストレートか、といった嗜好などのステータスを植えつける関数でして、バージョン1.59cの時代からある処理なのですが、バージョン1.60ではPapyrusスクリプト上ではなくSKSEのプラグインで処理を行うという、内部的な変更がありました。

私はSKSEのプラグインのことは全然わからないし、そもそもSexLabのdllのソースは公開されてませんので、この「SeedActor」の処理にフリーズする要因があるのかどうかを調査することはできないのですが、ためしにこの「SeedActor」の処理を、1.59cで使われていたPapyrusスクリプトのコードに全部書き換えてやったら……途中でフリーズすることなく、15スレッドがすべて稼動しました。
だからやっぱり、1.60の「SeedActor」の処理の中には、フリーズを引き起こす何かしらの要因があることは確かなのだと思います。
まあ、フリーズするといっても100%の発生率ではないので、この処理に問題があるとは一概には言い切れないのですが。
たまたま、何かの状況が揃うとイレギュラーが発生するという類の問題なのかもしれないですしね。


…というわけで、お次はSexLab1.59cでテストしてみたんですが……さすがは安定版の1.59c!
危なげなく、一度もコケることなく15スレッドを難なく完走してくれちゃいました。
いやー、こういうのを見ちゃうと、1.59cに戻りたくなっちゃいますねえ。

「Skyrim Performance Monitor」で見てみると、SexLab1.59cではSexLab1.60よりも100MB近く多くメモリを消費しています。でも全然フリーズや、スクリプトがスタックするような気配もないですし、1.60より機能が少ない分、スレッドが開始されるまでのスピードも早いです。
ちなみにGitの方で公開されている開発版の最新のSexLab1.60では、「Path to Location at Start」という機能が試験的に追加されておりまして、セックスシーンが始まる前に参加者がスタート地点までやってくるという動作があるんですが、この処理がもう笑っちゃうくらい遅い!んですよ。
1.60はただでさえスレッドの開始がもたつくのに、これ以上時間のかかる処理は、どんなに素晴らしい機能でもいただけないなって思います。まあトグル式なんで使わなきゃいいだけですが。
セックス前の不自然なワープは、馬車のファストトラベルシーンのように、画面をブラックアウトさせてアニメーション開始とともにフェードインするとか、演出の工夫でカバーできないものですかね。


それにしても75人同時のくんずほぐれつ……凄いです。
なんかこう……エロというより、ギリシャの神殿のレリーフみたいな「アート」に見えてきます。

ちなみに今回、このようなテストをしたのは別にただの好奇心からだけではなく、SexLabの限界を調べるためでもありました。
実は私、SexLabのボイスには前々から不満がありまして……SexLabのデフォルトのボイスは「Mild」「Midium」「Hot」の3種類があるんですが、私はそれだけじゃ全然足りない!って思うんです。
だからボイスを拡張するModを作ろうと思ってるんですが……こいつはSexLabの仕様に合わせてマルチスレッド化する必要があるんですよね。
字幕Modみたいにプレイヤーのシーン限定にするなら、シングル版でもいいんですが。

で、それを作ってる最中にふと思ったんですよ……そもそもSexLab自体、ちゃんと動くのかなって。
SexLabが動くだけでギリギリの状態なんじゃ、Modでさらにそれを拡張するなんて無理ですからね。
まずはSexLab単体でテストしてみて、15スレッドがフル稼働した時にどのくらいの負荷がかかるのか、確かめないと。
これから75人の連続絶頂シーンが始まるのかと思うと……ショール様の天罰が下りそうです。

結果は15スレッドがフル稼働していても、まだまだ全然余裕がありそうな感じで……ホっとしました。これなら他のModをてんこもりにしてても、ひとまずは大丈夫そう。
まあ、1.60はちょっと不安なところがありますが……皆が使ってりゃ、そのうちFixされるでしょう。
……されるよね??

そういえば1.60では、なんだか強姦(Aggressive)の判定もおかしいような気がするんですが、他の皆様は問題なく稼動していらっしゃいますでしょうか?
1.59cでは強姦の被害者を指定することで「IsAggressive」という強姦のフラグが立ってたんですが、1.60ではVictimの枠にアクターを放り込んでも、「強姦」のフラグが立たないんですよね。
これは仕様が変わったとか、そういうことじゃなくて、単に強姦の被害者をセットする関数で、親スレッドの「IsAggressive」をtrueにし忘れてるだけなんじゃなかろうかと思ってるんですが……
しかしこんな重要な部分が誰からもフィードバックされずにいつまでも放置されてるなんてことは、ない、ですよねえ……?

何はともあれ、もう1.59cは公式ではダウンロードできなくなってるわけですから、1.60は新機能の追加より、まずは既存の機能の安定を最優先していただきたいものです。

2015/09/23

More Nasty Critters 8.9alpha SexLabDirector用サムネイルパック

More Nasty Critters 8.9alphaに収録されているクリーチャーアニメーション全74種のサムネイル画像を勢いで撮影しちゃいました。クリーチャーのアニメーションはレイプ用とか前戯用の区別はないですし、特に選別に悩むこともないかとは思いますが、良かったらカタログとしてお使いください。
しかしこれでSexLabデフォルトの51種と合わせると、125枠が埋まっちゃいましたね。
クリーチャーまでもが1.59cの限界に到達するとは……びっくりです。
そしてMNCの更新スピードにもびっくり……確か一昨日くらいに見た時はバージョン8.5だったのに。
いつのまにか8.9alphaになってるし。
これもNSAPみたいに増殖してゆくのでしょうか。恐ろしいです。
Download >> SexLabDirector_Thumb_MNC8.9alpha.zip
解凍して出来た「Textures」フォルダをそのまんまSkyrimのDataフォルダ以下に置いてください。
ちなみに私は今までクリーチャーのSexにはほとんど興味がなくて、しかも最近はPCのスペック的に厳しいというのもあってMore Nasty Crittersをずっと導入していなかったんですが、改めて一つ一つのアニメーションをじっくり見てみるととてもいいなと思いました。
なんか微笑ましいの多いし……意外と「美女と野獣」とか「夕鶴」みたいな異類婚姻譚のシチュエーションが楽しめそうです。クリーチャーとラブラブになるクエストModってあるのかなあ。
ウェアウルフガール。めっちゃ恥らってる(?)のが可愛い。
クリーチャーも、シャウラスハンターにヤギにイノシシにシカに……と種類が随分豊富になりましたね。
でもカマドウマだけは……私は「無効」にさせていただきます。
ヤってる最中に足がポロっともげたりしたら……怖い。

Mod作成がひと段落ついたら遊べるかと思ったのに、この連休は撮影で終わってしまいました。
アニメーションの選定が済んだら、今度はボイスが気になってきちゃったし……
まだまだエロを楽しむための道のりは長いようです。

2015/09/22

NSAP v2.8.1 & v2.8.2差分 一覧に追加しました

Non-SexLab Animation Packのバージョン2.8.1&2.8.2で追加されたアニメーションを、 Non-SexLab Animation Pack 全アニメーション一覧ページに追加しました。
ゲーム上でサムネを見れるMod作ったから、Webはもう必要ないかな~と思ったんですが、よくよく考えたら、SexLab1.59cを使ってらっしゃる方はModでサムネイルを見る以前に、限られた枠にどのアニメーションを登録するか、選別しなくちゃならんのですよね。
はっきり言って、サムネが見たいのはアニメーションを登録してからじゃなくて、登録する前、ですよね。

ちなみにインデックスではバージョンごとの新規追加分をこんな感じ2.8.1で表示してみました。
こうして見ると、Leito先生の多産ぶり、ヤバイですね。ちゃんと寝てるんですかね。
SexLab様だけでなく、NSAPの方にも全選択ボタンが欲しくなってきました。

Leito's Animations
 
Leito 69 Leito Aggressive Blowjob
Leito Aggressive Doggystyle2.8.2 Leito Aggressive Missionary
Leito Aggressive Missionary Anal Leito Aggressive Bound Threesome FFM2.8.2
Leito Aggressive Bound Threesome MMF 12.8.2 Leito Aggressive Bound Threesome MMF 22.8.2
Leito Anal Powerbomb Leito Blowjob 1
Leito Blowjob 2 Leito Blowjob 3
Leito Bound Blowjob2.8.1 Leito Bound Doggy Style2.8.1
Leito Bound Fisting2.8.1 Leito Bound Missionary2.8.1
Leito Bound Missionary Anal2.8.1 Leito Bound Rear Entry Anal2.8.1
Leito Cunnilingus 1 Leito Cunnilingus 2
Leito Cowgirl Leito Cowgirl 22.7
Leito Doggy Style 1 Leito Doggy Style 2
Leito Doggy Style Anal 1 Leito Doggy Style Anal 2
Leito Female Solo Leito Foot Fetish 1
Leito Foot Fetish 2 Leito Foot Fetish 3
Leito Kissing 1 Leito Kissing 2
Leito Lesbian 12.7 Leito Lesbian 22.7
Leito Lotus2.7 Leito Missionary 1
Leito Missionary 2 Leito Missionary 3
Leito Missionary Anal 1 Leito Missionary Anal 22.8.2
Leito Reverse Cowgirl Leito Reverse Cowgirl Anal
Leito Spooning Leito Standing 1
Leito Standing 22.7 Leito Threesome FFM 12.8.2
Leito Threesome FFM 22.8.2 Leito Threesome FFM 32.8.2
Leito Threesome MMF 312.8.2 Leito Threesome MMF 22.8.2
Leito Threesome MMF 32.8.2
 
Mitos' Animations
 
Mitos 69 Mitos Face Femdom
Mitos Footjob Mitos Hug Behind
Mitos Lap Love Mitos Pound
Mitos Pretzel Mitos Reach Around
Mitos Reverse Cowgirl Mitos Spoon Footjob
Mitos Standing Mitos Tease
 
Rydin's Animations
 
Rydin Overlap Spanking Rydin Rimming
Rydin Underarm Spanking2.8.1

ちなみにSexLab Directorのサムネイル画像と、こちらのNSAP一覧ページの画像は仕様が違うので、また地道に撮影し直したんですが、今回はSexLab Directorが大活躍してくれました。

実はSexLab Directorのタグ選択ボタンには隠しコマンドがありまして……タグ編集画面で手打ちで「Save」と打つと、アニメーションの選択状態を保存できる特殊なボタンになるのです。
一方、「Load」と打つと、「Save」ボタンで保存したアニメの選択状態を復活させるボタンになります。
これを使って、NSAPをアップデートする前にアニメーションを全選択したものを「Save」しておいて、アップデート後に「Load」すれば……選択状態にならなかったものがアップデートで新規追加されたアニメーションだ、ということが一目瞭然でわかる、というわけです。
こんなニッチな機能、サムネ撮影時の私くらいしか使わんじゃろう、と思ったのでご紹介はしませんでしたが、使えそうだったら、まあ、使って下さい。
(ちなみにこの「Save」「Load」機能は、アニメーションの「選択状態を保存」するのであって、アニメーションのEnabledやLeadInなどの設定を保存するわけではありませんよ)
ちなみにアニメーションを「Save」すると、MCMの「お気に入り登録」というところに、セーブした日時と保存したアニメーション数が表示されます。

2015/09/14

Mod制作の舞台裏

SexLab様用の設定専用Modを作ろうと思い立ってはや二週間……ようやく肝となる部分は作り終えて、さきほどサムネイル用のスクリーンショットも一通り撮影し終えました。
ああああ疲れたああああ……とか思って息抜きにLLを見てたら、さっき撮り終えたばかりのNSAPがいつのまにかバージョン2.8.2に上がってやがるじゃないですか。
ちょっとォ!ホントにもう勘弁してよ(泣)!
バグFixかなあと思ったら、結構アニメーション追加されてっしさあ……私を殺す気ですか。

そんなわけでSexLab1.60 + NSAP + Zazをインストールした環境のアニメーションの総数はついに200の大台に乗りました。ヤバいですね、この更新スピード。あと150枠の貯金があっても老後が心配です。
それにしてもおかしいなあ、確かNSAP2.8.1の時点で195個あったのに……なんか数が合わないぞ。
こんなんなってくると、前回から増えたアニメーションをピックアップする機能とか欲しくなりますね。
目検で新着チェックすんの、大変すぎです。
ちなみに前回の記事で作りたいと言っていたサムネ付き詳細ウィンドウはこんな感じ↓になりました。

自分で言うのもなんですが、どんなアニメーションか一目瞭然でめっちゃ見やすいですよ!
SexLabの設定なんかほとんど弄らないよ、という方でも是非、Sexアニメーションの電子カタログとして一度ご覧になっていただきたいです。
ってか、人間用とクリーチャー用合わせて250くらいのアニメーション撮影すんの、マジしんどかったあ。
あああ、でもまだ撮影終わってないのよね(涙) くそーNSAPめー。更新早すぎるんじゃー。


そうそう、NSAPといえば、v2.8.1で追加されてた「Leito Unicorn」、めっちゃ笑いました。
オブジェクトアニメーションだし、ユニコーンっつーくらいだからユニコーンの角でいたしちゃうのかな……と思ったら、Leito先生の発想は斜め上を行ってました。
いやー元々オブジェクトアニメーションは使い道に困るモノが多いけど、これはぶっとびすぎてて、かえって意地でも使いたくなるわ(笑) Skyrim Romance Modあたりで使ってみようかしら。
白馬の王子様にヤられちゃいました…的な状況に見えなくも無い。


そういえば先日、改めてSexLabのsslActorStatsスクリプト(Sexのスキルや体験回数などを設定してるスクリプト)を見てたんですけど、へえ、こんなしくみだったんだ、と感心しちゃいました。
SexLabのMCMの「Sex日記」ページの各種ステータス……あそこの日本語訳で「純情度」とか「嗜好」になってる項目がありますよね。
あれって、私は今まで単純に、レイプとか暴力的なSexばっかりやってると「淫RANK」が上がっていって、逆に和姦が多いと「純情度」が上がるのかな、って思ってたんですけど、違うんですね。
RerationshipRankが4の相手(ゲームのデフォルトだと結婚して将来を誓い合った人)とエッチすると、「純情度(pure)」がぐんぐん上がっていくしくみなんです。
純情っつーか、貞節とか誠実、とか、そんな感じですね。
しかも相手がRerationshipRank4なら、強姦でも純情度が3ポイントも上がるんです(被害者の場合)。
つまり愛があれば暴力もオッケーという……愛って恐ろしいな!(笑)

一方「淫RANK(Lewd)」の方は、好きでもない不特定多数の相手といっぱいエッチをする……つまりヤリ○ン度というか、まあ、お上品に言うなら「性に対する冒険心が高い」とガンガン上がっていきます。
一人の相手とするよりも3P、4Pの方が、そして人間よりも人外の相手の方が高い点数がつくようです。
特筆すべきは、RerationshipRank4の相手がいるのに、別の人とセックスを楽しんじゃうと、それも得点が高くて淫RANKがガンガン上がるってことでしょうか。
つまり不倫の場合は、それが和姦で挿入とかしてしなくても、システム的にはしっかりヤリ○ン扱いされてるってわけですね。愛する人を裏切る罪はそんなに重いのか(笑)

ゲイかバイかを判定する計算式も面白いんですが、このPureとLewdのステータスも凝ってて楽しいので、これを利用して面白いもん作れたらなあって思います。
シムズみたいに、不倫の現場を恋人に見られると修羅場になるModとか作りたいなあ。
1.60に搭載予定だったArousal(欲情)システムの残骸も見つけましたよ……合掌。

まあ、ステータス関係はまだまだ調整が入りそうな分野でもあるし、もうちょっと開発が落ち着いてからでも遅くはないですが。
とりあえずまずは今作ってるのをなんとかしないとね。
連休までに公開できるようにがんばります。

2015/09/06

SexLabアニメーション設定メニュー

SexLab1.60が正式リリースされて、慣れ親しんだ1.59cの環境から移行することをようやく決意した私ですが、このところFlashと格闘ばかりしていて、全然エロいことができずにいます。
…というのも、SexLab専用の設定Modを作ろう!、なんて思いついてしまって。
前々から私はSexLab様のMCMのSexアニメの設定(有効・無効の切り替えや前戯用、レイプ用などの指定をするメニュー)がすごい使いづらいなあと思ってたんですが、350個もアニメーションがあったら本当に気が狂っちゃいそうで。せめて全選択するボタンがないと、やってられない!
…というわけで、こんな感じで独自のカスタムメニューを現在作成中です。



まだまだ完成には程遠いんですけど、とりあえず作ってみて思ったのは、350枠ってやっぱり凄いボリュームだな、ということ。
最初は一画面に350個のアニメーションを全部並べようかと思ったんですけど、全然無理でした。
もうね、アニメーション名が米粒みたいな字にしかならないの(笑)
ちなみに、これ作ってて改めて気づいたんですけど、実はSexLab様ご本家でも350個ものアニメーションをひとまとめに取得するような関数って用意していないんですよね。
SKSEのアプデで大きな配列が作れるようになった、といってもあれはint[]とかstring[]とか基本的なものばかりで、sslBaseAnimation[]…といった独自のオブジェクトは相変わらずPapyrusの配列の128の壁の制約を受けているのです。
つまり350個のアニメーションをまとめて指定して連続Sex耐久レース、とかは無理なんですね。
(まあそんなこと誰もやらんでしょうが) 最低でも3分割しないと。


ところでゲーム上からFlashのUI上には、数値やテキストの配列を始め、いろんなデータをオブジェクト化して送信できるんですけど、その逆のFlash側→ゲーム側の場合には配列でまとめてデータを送る、ということができないので、今すごく困っています。
だって350個もアニメーションがあって、しかもそのそれぞれに「有効・無効」「前戯用」「レイプ用」といった設定があるわけですからね。まとめてデータが送れないと、死ぬほど不便。
ちなみにFlash側からゲーム側にデータを渡すには、SKSEのSendModEventという処理しか私は知らないのでそれを使ってるんですが、この関数ってPapyrusスクリプトと同じように、

skse.SendModEvent(イベント名, テキスト, 数値, Form);

……なんです。
だから1件ずつしか情報を送ることができなくて……350個分のアニメーションの有効・無効の設定を送るのに350回もSendModイベントを起こすという、アホなことしてるんですよね。
使う人が私だけならいいんですけど、他の人が使うとなると、思いっきりボタン連打とかしちゃった時に、イベントが爆発的に起こってPapyrusがスタックしちゃうのが困りもの。
応急処置として、「しばらくお待ちください」という画面を挟んで連打できないようにしてるんですが……
それもいまいち操作のテンポが悪すぎで、どうしたもんかと悩んでいます。
……あ! 今この文章書いてたら、名案を思いつきましたよ!
有効・無効のBoolの配列を、「true, false, true, true,…」みたいなカンマ区切りの文字列に変換してから、ゲーム上に送信すれば、アホみたいにイベント起こさなくても済むんじゃないかしら?
たしかSexLab様の関数にカンマ区切りのテキストを配列に直す関数があったと思うし……
うん、試す価値あるな。スクリプト大幅に書き直すことになるけど、やってみようっと。(ぶつぶつ)



タグでアニメーションを選択できる機能も、実際つけてみるとやっぱりすごく便利でした。
アニメーションを作者別に選択することができたり、StandingとかLayingとか同じような姿勢のものだけ一気にオン・オフできたり……自分で名前を見て判別しなくてもいいのって、めっちゃラク♪
ただアニメーションについているタグって、本当にいろんな種類があって、ボタンとして並べるには多すぎるんですよね。そもそも画面にそんなスペースの余裕なんてないし。
だから選択ボタンのタグ自体を自分で編集できるように、文字入力欄をつけようかなって思ってます。
他にもまだまだつけたい機能は沢山あって、たとえば各アニメーションごとに詳細ページを用意して、どんな体位なのかがサムネイル画像で確認できるようにしたいなあとか思ってます。
だってNSAPのアニメーションの一覧とか、ブログでまとめてあるけど、いちいちブラウザで見て確認するのってすごく面倒くさいんだもん(笑) ゲーム上に画像が表示されてたらいいと思いません?
350個もあったらもう、どんなアニメーションなのか名前で検索するのも一苦労なんで、カタログみたいにゲーム上で詳細が表示されていて、それを見て設定をポチれるようにしたいなあって思います。


それにしても……エロを始めるまでの道のりの長いこと長いこと……
何のために私はこんなことしてるんだろう、ってたまに我に返って呆けちゃいますね(笑)
せっかく1.60用に環境を再構築して、素体をHDT Vagina化してエロ用にフォロワーも作ったのに。
早く遊びたいよう(T T)

2015/08/25

SexLab Framework v1.60 正式リリース

ようやくSexLab様の1.60バージョンが正式公開となりました。というか、いつのまにかバージョン1.61(!)が絶賛開発中になっててビックリです。
この分だと、ファイナルと言いつつ、バージョン1.69くらいまで続くのかもしれませんね…(遠い目)
それにしても旧バージョンの1.59cって、もうダウンロードできないのでしょうか。
ざっと見た感じ、ダウンロードページには1.60のデータしか見当たらず……
いやー、いくら350個のアニメ枠があるといっても、1.59cの時代があまりにも長かったので、みんな1.60に移行するのは足踏みするだろーなーと思っていたのですが、まさか安定の旧バージョンを全削除するという強硬手段に出るとは……なんて鬼畜思い切ったことをなさるのでしょう。
まあ、SexLab様のそういう強引なところが私は好きですけども。
と、そんなわけで、字幕Modは1.60対応版をアプデしました。
ちなみに1.60対応版は1.59cの環境でも動きますが、SKSEは1.59cの要求バージョンよりも高い1.7.2以上が必要になりますのでご注意下さい。
なんかロゴマークが可愛くなりましたよね。こういうのも作者様が自ら作ってらっしゃるんでしょうか?

そういえばベータ版の段階では、MCMから手動で行う仕様だったセットアップが、1.59cからのアプデではまた元のように自動で始まる仕様に変更されていました。
また、標準搭載のアニメーションは最終的に全部で124個?になったっぽいです。
MCMのアニメーションの設定が1ページあたり124個入る仕様になってますので、デフォルトでちょうど1ページ分ストックが埋まるように数を合わせたのかな。
そういえば改めて気づきましたが1.60ではMCMのアニメーション名にカーソルを合わせると、アニメーションにどんなタグが設定されているかが表示されるようになってました(下の赤枠の部分)
これでそのアニメーションの必要人数(FMとかMMFとかいうタグで男女合わせて何人必要かがわかる)や、どういった体位が含まれるのか、といったことがわかるので、少しは判別しやすくなりますね。

しかしこのMCMのメニューが設定しにくいのは相変わらずです。
350枠もあるのに1つずつ地道にポチポチ設定するしかないなんて……何度もしつこくてすみませんが、全部まとめてオン・オフできる機能が欲しいよう。
それから現在どのくらいアニメーションが登録されているかとか、残りあと何枠あるか、なんていう表示もデフォルトで付いていて欲しいですよね。
350枠もあるといっても油断してたらあっという間に上限いきそうだし、それに登録数を最小に抑えることで少しでも動作が軽くなるんだとしたら、現在空きがどのくらいあるか、というのは把握しておきたい。
それにタグでアニメーションを抽出して一気にオン・オフを切り替えられる機能なんてのもあったら嬉しいですよねえ……
…てか、こんなところで呟いていてもしょうがないので、もういっそのこと、そういうSexLabのアニメーションの設定に特化したModを作っちゃおうかな、と思っています。
1.59cと1.60が共存するような状況だと作りづらいなと思ってたんですけど、もう1.60しか生き残らない(!)んだったら、そういう心配もいらないですしね。

2015/07/12

NSAP ver2.7a 追加差分

ちょっと遅くなってしまいましたが、NSAP2.7aのアプデで追加されたアニメーション11種をまとめました。
追ってアニメーション一覧ページの方にも追加分を反映しておきたいと思います。

そういえばバージョン2.6ではFurnitureアニメーションに分類されていた「Zaz OTK Spanking」(椅子に座った男性が女性のお尻をぺんぺんするアニメーション)がなぜか2.7aでは消えちゃってますね。
あれ、最後のステージで女性がお尻をさすりながら男性を睨むのが面白くて好きだったんですけど。

ちなみに今回はレズビアン用と死姦用のアニメーションが特に秀逸だと思いました。
女同士も死姦も個人的には全然趣味じゃないんですが、アニメーションがあんまり素晴らしいので、こういうのもアリかも……と思わせられました。

Leito's Animations
Leito Cowgirl 2女男stage5Leito,Sex,Straight,Dirty,Cowgirl,Vaginal,MF
Leito Lesbian 1女女stage5Leito,Sex,Lesbian,Dirty,FF
Leito Lesbian 2女女stage5Leito,Sex,Lesbian,Dirty,69,Cunnilingus,FF
Leito Lotus女男stage5Leito,Sex,Straight,Dirty,Sitting,Vaginal,MF
Leito Reverse Cowgirl Anal女男stage5Leito,Sex,Straight,Dirty,RCowgirl,Anal,MF
Leito Standing 2女男stage5Leito,Sex,Lesbian,Vaginal,SexToy,Object,Dirty
Object Animations※Furniture Animationsからページ名変更
Leito Lesbian Double Dildo女女stage5Leito,Sex,Lesbian,Vaginal,SexToy,Object,Dirty
Unsorted Animations
Funny Necro Missionary女男stage4FunnyBizness,Sex,Aggressive,AggressiveDefault,Straight,Sleeping,Vaginal,Dirty,MF
Funny Necro Leg Spread女男stage5FunnyBizness,Sex,Aggressive,AggressiveDefault,Straight,Sleeping,Vaginal,Dirty,MF
Guffel Sleeping女男stage5Guffel,Sex,Straight,Sleeping,Vaginal,Dirty,MF
Guffel Sleeping Anal女男stage5Guffel,Sex,Straight,Sleeping,Anal,Dirty,MF

※自分用メモ……[SS撮影の手順]

・アニメーションの詳細(タグや人数、ステージ数など)は「NSAPAnimationsScript.psc」を見る。しかしレジスト名しかわからんので、アニメーション名は「NSAPSSLMCM.psc」を参照すること。
・モデルに着せるビキニと局部無しの男性の素体は「UnderBikini」フォルダに一緒に入ってるのでアクティベート。
ただし男性用の体はSexLabでヌードスーツONにすること。またSOSは外すこと。
・女性は行為時にTorsoを脱がないように設定しておく(レズる時は男女共にTorsoを脱がないよう設定)
・レズ相手のカルロッタさんのRefIDは1A675
・撮影用Mod(EasySex)は「PageDown」キーで設定のダイアログメニューが開く。
(キャラに話しかけるんじゃなくてホットキー)
・「MO/overwrite/skse/plugins/easySex/anim.json」に撮影したいアニメーション名をコピペする(ゲーム中でも変更可能)。一文字でも違ったり、指定のアニメーションがSexLab上で登録されていなかったりすると即CTDするので注意すること。
・「Insert」キーを押すと現在再生中のアニメーション情報が画面中央上部に表示される。
また同時にスクリーンショットのファイル名の先頭に「アニメーション名_現在のステージ数_」がつくようになるので、そこでスクリーンショットを撮影。 ・「Delete」キーを押すと最初のステージに一気に戻る。
・撮影後はフォトショのアクションでまとめてトリミング。アクション名は「N2」。
・「ファイル名変更君」でファイル名の末尾の「_数字」部分を削除。(スクショ撮影で自動追加される数字の部分)
ケタ数が揃っていないと削除しにくいので、あらかじめカウントは「skyrimprefs.ini」の「iScreenShotIndex」の項目で調整しておくこと。